+膛线 德国+石油 闪击,对坦克50%(42) 现代坦克
现代坦克 装甲 40 2 240 合成+计算机 石油+铝 先攻1,闪击 -
直升机 直升机 20 4 160 火箭+飞行 石油 不能夺取城市,飞行,撤退几率25%,对坦克100%(40) -
划桨船 海军 2 2 50 航海 - 运载额2,不能进入远海 帆船
商船 海军 3 3 60 光学 - 运载额1(非战斗部队),可以进入他国 三桅帆船,潜艇
帆船 海军 4 4 80 天文学 - 运载额3 运输舰
三桅帆船 海军 8 4 90 化学+天文学 铁 城市轰炸10% 驱逐舰
运输舰 海军 16 5 125 内燃 石油/铀 运载额4 -
铁甲舰 海军 12 2 100 钢+蒸汽机 铁+煤 城市轰炸10%,不能进入远海 驱逐舰
驱逐舰 海军 30 8 200 内燃 石油/铀 反潜,对空拦截30%,城市轰炸15% -
战列舰 海军 40 6 225 工业化 石油/铀 集群伤害,城市轰炸20% -
潜艇 海军 24 6 150 无线电+内燃 石油/铀 运载额1(非战斗部队),可以进入他国,隐形,反潜,撤退几率50% -
航母 海军 16 5 175 飞行 石油/铀 运载额3(飞机) -
战斗机 空军 12 6 100 飞行 石油 对空拦截50%,摧毁建筑,城市轰炸5% 喷气战斗机
喷气战斗机 空军 24 10 150 合成+飞行 石油+铝 对空拦截70%,摧毁建筑,城市轰炸10% -
轰炸机 空军 16 8 140 无线电+飞行 石油 集群伤害,对海军-50%(8),摧毁建筑,城市轰炸15% 隐形轰炸机
隐形轰炸机 空军 20 12 200 合成+飞行+机器人 石油+铝 躲避拦截50%,集群伤害,对海军-50%(10),摧毁建筑,城市轰炸20% -
建筑篇
名称 需求科技/失效科技 需求建筑 造价(加速资源) 文化 健康 研究 收入 伟人(种类) 专家数量(类型) 效果
兵营Barracks - - 60 0 0 0 0 - - 陆军部队起始经验+4
方尖塔Obelisk 神秘学Mysticism/日历Calender - 30 1 0 0 0 - - 提供基本的文化
剧院Theater 戏剧Drama - 50 3 0 0 0 - 2(Art) +1快乐/10%文化,来自染料的快乐额外+1
谷仓Granary 陶器Pottery - 60 0 0 0 0 - - 来自大米、玉米、小麦的健康额外+1,人口增加后谷物储存一半
水渠Aqueduct 数学Mathematics+石工Masonry - 100 0 2 0 0 - - 健康+2
医院Hospital 医药Medicine - 200 0 3 0 0 - - 健康+3,额外治疗10%/回合
竞技场Colosseum 建设Construction - 120 1 0 0 0 - - +1快乐/20%文化
灯塔Lighthouse 航海Sailing - 60 0 0 0 0 - - 所有水格+1粮食
港口Harbor 罗盘Compass - 80 0 0 0 0 - - +50%贸易范围,来自螃蟹、鱼、蚌的健康额外+1
船坞Drydock 钢铁冶炼Steel - 120 0 -1 0 0 - - 海军单位起始经验+4,建造速度+50%
法院Courthouse 法典Code of Laws - 120 0 0 0 0 - - 维持费用-50%
市场Market 金融Currency - 150 0 0 0 +25% - 2(Mer) 来自象牙、毛皮、丝绸、鲸鱼的快乐额外+1
集市Grocer 公会Guilds+金融Currency - 150 0 0 0 +25% - 2(Mer) 来自香蕉、香料、糖、葡萄酒的健康额外+1,增加25%收入
超市Supermarket 冷藏Refrigeration 集市 150 0 0 0 0 - - 来自牛、鹿、猪、羊的健康额外+1
银行Bank 银行学Banking - 200 0 0 0 +50% - - 增加收入50%
图书馆Library 书写Writing - 90 2 0 +25% 0 - 2(Sci) 增加文化和研究
大学University 教育Education 图书馆 200 3 0 +25% 0 - - 增加文化和研究
天文台Observatory 天文学Astronomy - 150 0 0 +25% 0 - 1(Sci) 增加研究
实验室Laboratory 计算机Computers 天文台 250 0 -1 +25% 0 - 1(Sci) 研究+25%,太空船建造+50%
监狱Jail 宪法Constitution - 120 0 0 0 0 - - 减少-25%战争不满
铸造厂Forge 冶金Metal Casting - 120 0 -1 0 0 - 1(Eng) +25%生产力,来自于宝石、黄金、白银的快乐额外+1
工厂Factory 生产线Assembly Line - 250 0 -1 0 0 - 2(Eng) +25%生产力,如果有能源再加+50%生产力
火力电站Coal Plant 生产线Assembly Line+煤Coal 工厂 150 0 -2 0 0 - - 提供能源
水力电站Hydro Plant 塑料Plastic+河流River 工厂 200 0 0 0 0 - - 提供能源
核能电站Nuclear Plant 裂变Fission+铀Uranium 工厂 250 0 0 0 0 - - 提供能源,小概率发生事故
循环中心Recycling Center 环境学Ecology - 300 0 清空 0 0 - - 所有来自建筑的不健康清零
广播塔Broadcast Tower 传媒Mass Media - 175 +50% 0 0 0 - 2(Art) 流行音乐、电影、音乐剧带来额外快乐+1,+1快乐/10%文化
机场Airport 飞行Flight - 250 0 -1 0 0 - - 空运1单位/回合,+1贸易路线
墙walls 石工Mas