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积极鼓励创新,是一种方式。更重要的是,网龙还打造一种创新平台,帮助更多的员工实现自己的梦想。对于员工的一些创业想法,网龙支持员工申报,并组织外面的专家定期进行项目评估,决定哪些可以扶持。除给予资金、经验、知识扶持外,还由专家跟创业者进行一对一的辅导,帮助他们解决各种问题,帮助员工实现创办事业的梦想。
在网龙,大部分员工也是游戏玩家,很多还是超级高手。他们在公司如鱼得水、乐在其中、活力无穷。虽然公司实行了弹性工作制,但更多的员工尤其是骨干员工真正“以厂为家”,每周工作七天,每天经常工作到凌晨三四点(下午的工作时间段),全年无休。他们并不觉得劳累和烦躁,而是感到工作就是享受生活。大家谈论某款游戏的设计方案时,往往不知不觉就到了凌晨四点多。在享受工作的氛围下,员工自然热情高涨,工作效果不同凡响。前面提到的《征服》游戏,寿命已经四年了,应是老掉牙的产品,但由于不断加入新灵感、新创意,照样长青不衰,为公司源源不断地贡献财富。与游戏代理公司相比,网龙的利润率要高很多;与同样自主开发网络游戏的公司相比,网龙的最大特点是可以复制成功。比如《征服》、《魔域》、《机战》这些案例,可以不断被复制。这种可持续、可复制的游戏开发平台,是网龙的核心竞争力,不仅使老游戏旧貌换新颜,不断焕发活力,也使新游戏不断涌现,争奇斗艳。2007 年下半年,网龙还将推出两款新游戏,其中一款属于颠覆型的。到 2008 年,整个公司的游戏产品将达到 10 款。
唐兆希接待过许多来访者和参观者,发现大多数人先是吃惊,后是羡慕,最后是摇头,感觉学不了。限于财力、地域和公司类型,哪里建那么大的员工会所?哪敢进行什么游戏化管理?其实,万变不离其宗。从员工的本性出发,满足员工的需求,这种以人为本的原则和提高工作业绩的创新原则,还是放之四海而皆准的。------ 作者:李全伟
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