一.英雄调整
1.韩信
韩信这个英雄在游戏中的攻击伤害、技能效果都非常高,输出非常给力。韩信是一个吃经济的英雄,前期要多抓人、反野、拿龙,建立经济优势。后期要多偷塔,带线牵制。控制血量,再加上灵活运用背水一战是玩好这个高难度英雄的关键。
对于韩信来说,忍辱负重后寻找时机给出致命一击主导胜利既是人生信条,也是核心玩法。而现在韩信的作战时的生命力容易使他抗不到出击的那一刻,因此官方将提高他的生存能力。生命嘛,多多益善。
调整如下:
基础生命值:2988(+190.5*英雄等级) → 3113(+198.5*英雄等级)
2.云中君
在游戏中,云中君定位为刺客。云中君是一位遨游天际的仙使,但当前版本云中君一飞冲天的大招却不能使稳定的他御风而起,因此官方打算让云中君能在峡谷中更自由的翱翔。另外官方重新分配了云中君被动的伤害,以便对手在面对云中君的爪击时能想到一些好办法对抗。
调整如下:
被动:每层流血伤害:0(+0.04Ad) → 0(+0.03Ad),撕裂伤害:40(+3*英雄等级) → 40(+3*英雄等级)(+0.02Ad)
三技能:使用后必定进入飞行状态
3.娜可露露
虽然一度被削弱,但她依旧是峡谷中的一个暴力英雄,还有其快速的打野速度,被召唤师称为“野区轰炸机”。
调整如下:
二技能:回复生命值:250(+50/Lv)(+1.0额外物理加成) → 270(+54/Lv)(+1.1额外物理加成)
4.狄仁杰
在游戏中,狄仁杰定位为射手。他有着和其他射手一样的射程优势,却又有着近战的爆发和控制技能,非常适合远程输出。
狄仁杰拥有1技能的AOE伤害和2技能的解控效果,不断的走A(移动同时普攻输出)可以使狄仁杰无论是抓人还是逃跑都更加灵活,大招加强了他打前排的能力。
调整如下:
二技能:手感优化
5.孙策
在游戏中,孙策定位为坦克、战士、并有在位移、回复、控制方面以及远程支援方面的能力。
调整如下:
三技能:冷却时间:45(-5/Lv) → 40(-5/Lv)
二、问题修复
1、修复了司空震强化普攻有很大概率丢失特效的问题;
2、修复了司空震复活甲后会刷新大招的问题;