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八歧大蛇的上线使玩家眼前一亮! 战斗力如何输出怎样?

http://www.yule.com.cn 2020-10-13 10:44:46   来源:中国娱乐网   
  中国娱乐网讯 www.yule.com.cn    熟悉阴阳师的玩家都知道,八歧大蛇的上线使得众玩家眼前一亮。而作为一个式神,他的战斗力又怎样呢?

  作为一个SSR式神,背景故事中写道:“八岐大蛇是神话中的怪物,别称八俣远吕智、八俣远吕知,一般被认为是某种强大的妖怪或祸神。它是一种能带来灾难的凶猛巨蛇,有着八头八尾的可怕外貌,其身体内蕴藏一把传说中的宝剑。”

  八歧大蛇这个式神玩法集中在“蛇魔”这个特殊召唤物身上,所有技能和蛇魔有联动,场上蛇魔数量多的时候大蛇强度非常恐怖。即使没有蛇魔,大蛇二技能相当于0鬼火余音让队友马上行动一次,而且还给队友增伤让他免疫伤害,虽然2回合以后暴毙,但这个无消耗疾风已经很凶残了。三技能没有蛇魔时也是一个183%伤害的AOE技能,配合大蛇4074的初始攻击,也是很凶残的了。

  技能

  1.魂魄碎裂

  粉碎敌方目标魂魄,造成攻击100%伤害。

  凝视:凝视八岐大蛇的目标,使该次攻击无视其20%防御

  Lv.2伤害增加至105%

  Lv.3伤害增加至110%

  Lv.4伤害增加至115%

  Lv.5普攻时,号令所有蛇魔对目标进行凝视

  2.不洁之力

  使友方目标获得不洁之力,维持2回合,之后将其转化为蛇魔,蛇魔可使用毒液。

  八岐大蛇与蛇魔,攻击时将对目标附加一层魔

  当无其他友方式神存活时,将此技能替换为【八岐之影】。

  【八岐之影】:替代阴阳师进行接下来的的战斗并在原位召唤1个蛇魔,继承自身120%所有属性,使自身获得新的回合,以及提升30%伤害、30点速度,直到战斗结束。

  不洁之力[增益印记]:免疫伤害,提升30%伤害和30点速度。此印记消失时,拥有者将被转化为蛇魔,蛇魔继承其所有属性并额外附加八岐大蛇20%所有属性。

  蛇魔:特殊召唤物,具有以下特性:可手动操控、正常推进鬼火行动条、跨回目不移除。

  毒液:对敌方目标造成攻击100%的伤害;回合结束后,增加八岐大蛇10%行动条。

  魔[通用印记]:叠加至三层时引爆,对目标造成八岐大蛇211%间接伤害,并使八岐大蛇和当前生命比例最低的蛇魔吸取等量生命值。

  Lv.2每个蛇魔使八岐大蛇和控制的蛇魔提升30%防御

  Lv.3每个蛇魔使八岐大蛇和控制的蛇魔提升20%效果抵抗

  Lv.4每个蛇魔使八岐大蛇和控制的蛇魔提升10速度

  Lv.5施放时将使友方目标获得新的回合

  3.神念之影

  开启神魔空间,号令每个蛇魔为随机敌方目标附加五感尽失直到回合结束。 接着对敌方全体造成攻击158%伤害,并役使所有蛇魔各使用1次毒液攻击随机敌方目标。

  五感尽失[减益印记]:式神所佩戴御魂效果失效、式神被动技能失效。

  神愤之炎(消耗3鬼火):开启神魔空间,号令每个蛇魔为随机敌方目标附加五感尽失直到回合结束。接着对敌方全体造成攻击183%的伤害,并役使所有蛇魔各使用一次毒液攻击随机敌方目标,消耗剩余鬼火,每消耗一点鬼火,将役使效果重复一次。

  Lv.2伤害增加至166%

  Lv.3伤害增加至175%

  Lv.4伤害增加至183%

  Lv.5当无友方式神及阴阳师存活时,获得额外技能“神愤之炎”

  玩法分析

  御魂搭配

  破势

  2号位:攻击

  4号位:攻击

  6号位:暴击

  搭配点评:非常复杂,但看起来主要的就业渠道就是斗技了,他的实装给斗技带来了新的打法,已经有玩家脑补了一个以八岐大蛇为核心的脏套路了,就是依靠神乐+妖琴+八岐大蛇

  就业分析

  探索

  刷狗粮试验了一下,爆伤280的攻攻破势无法做到秒杀探索26的大怪,因为没有二段单体的原因所以几乎没有实用度,不过对开荒玩家来说不错,起码探索20以前的关卡秒杀应该无压力的,所以探索能刷就是很浪费时间需要打两轮。

  魂十/觉醒

  无法接替玉藻前的位置,不可否认确实可以自己打自己,但是效率体感确实不。魂十还是食茨的天下,传统的打法中也没有太多大蛇的输出位置。

  秘闻

  在清小兵方面很得心应手,面对单BOSS不行,高难度的秘闻没有太多用武之地,竞速方面没有茨木来的快速和效率。

  结界突破+道馆

  类似玉藻前的功效,尤其是打偏肉队伍的时候很不错,双拉一波流效果很好,但如果御魂配置不好的话容易出现留对面残血的问题引起拖大的后患。

  斗技

  这是斗技不是百鬼弈试验场,遇到一速直接秒躺,除非玩肉蛇。中速全程被罚站,而面对后手被对面骑驴少女射的都快要变成奥特曼了。除非用偏门打法,一速大蛇+妖琴师+神乐三拉流极限输出。

  逢魔/麒麟

  试验了一下,因为是土蜘蛛副本的缘故,发现实际伤害不行,为了防止魔蛇被A个人还特别带了一个日和坊,但实际体感真的不好,输出确实很高,但硬伤在于时间太过紧迫,攒出4条蛇的时候BOSS就趴了,但很有前途,个人觉得在人少的晚点逢魔车中可能会有很好的表现。

  退治/超鬼王

  用处不是很大,原因很简单,一个是AOE输出伤害缺乏二段单体的致命伤,没必要用他,超鬼王清杂兵还算不错,但是AI拖了后腿,另外和逢魔活动不同,退治和超鬼王更不会给你多余的时间让你攒蛇玩。

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