对洛特兰部落而言,瓦斯塔亚的洛是臭名远播的捣蛋鬼。同时也是有史以来最为出色的战舞舞者。他风流潇洒,魅力无穷,同时却令人难以捉摸。在艾欧尼亚高地的居民眼中,“洛”这个名字一旦出现,就一定会带来热闹非凡的节日庆典、热火朝天的狂欢派对和杂乱无章的音乐。很少人知道,这个精力充沛的浪荡子和叛逆的霞是一对儿,而他的一举一动就是为了全力配合她的行动。
在游戏中,幻翎是一个机动性极强的辅助,洛最擅长的就是分散敌人的注意力,领着他的对手们踏出死亡的舞步。他能在战场上穿梭自如,靠着一套护盾和治疗技能,一边扰乱敌人,一边支援队友。
技能
1.异色羽裳/情人跃-被动
洛的羽毛每隔40-17(基于英雄等级)秒就会生成保护自己的护盾,护盾可以抵挡33-254(基于英雄等级)(+0.9AP)的伤害,即使是在战斗中。洛可以通过攻击敌方的英雄来缩短护盾的冷却时间1秒。
如果洛在回城时,霞可以中途加入。两人能一起携手,华丽地返回泉水。
2.微光飞翎-Q
消耗:60法力
冷却时间:12/11/10/9/8
施法距离:900
洛朝前方射出一支羽毛。如果羽毛命中了一名敌方英雄或是史诗级的野怪,就会造成70/115/160/205/250(+0.6AP)伤害,并同时给洛的披风充能。短暂的延迟后,披风会在洛身边触发治疗效果,恢复18-120(根据英雄等级)。如果洛碰到了自己的友军英雄,治疗效果就会立即触发。
3.盛大登场-W
消耗:50/60/70/80/90法力
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12
冲刺速度:1700
洛向前跳跃,(优雅地)落在指定的位置。然后他会停顿0.35秒,再将身边的敌人全部击飞1秒并造成70/125/180/235/290(+0.7AP)伤害。
4.轻舞成双-E
消耗:60/70/80/90/100法力
冷却时间:20/18/16/14/12
距离:700(+300)
洛跳至友军英雄身边,给予一个40/65/90/115/140(+0.8AP)的护盾。他可以在几秒钟之内再次释放轻舞成双,即使是针对同一个目标。如果技能释放的目标是霞的话,洛可以从更远的地方赶到她身旁。
5.惊鸿过隙-R
消耗:100法力
冷却时间:130/110/90
有效半径:150
洛加速狂奔,掀起令人痴醉的披风,折服了他的观众们。惊鸿过隙激活后的4秒内,洛会获得50%的移动速度加成,诱惑1/1.25/1.5秒并伤害他所接触到的敌人(每个英雄只会受到一次技能效果的影响)100/200/300(+ 0.5AP)的魔法伤害。洛碰到第一个敌人后会再获得150%的移动速度加成。
玩法分析
使用
洛是一个机动性极强的辅助。他能在战场上穿梭自如,靠着一套护盾和治疗技能,一边扰乱敌人,一边支援队友。洛最擅长的就是分散敌人的注意力,领着他的对手们踏出死亡的舞步。
使用洛的玩家也需要像他一样怀抱着成为舞台焦点的渴望,并且要准备迎接一系列技能机制的挑战,才能完美地放出魅惑、治疗、击飞和护盾等等。虽然每次接敌都是在嘲弄死亡,但没有人能够像洛那样漫不经心。
对抗
强项
洛最适合的职责就是在下路和一名射手搭配。他在战斗中的花样总是让敌人犹疑不决,而他的演出一旦开始,对方就更是措手不及了。洛可以利用微光飞翎远程骚扰敌人,同时准备用盛大登场击飞他们。当坏人们还没落地,洛的轻舞成双可以飞快地把他送回到安全的距离之外,要多快有多快。如果带上移动效果类的装备,例如飞升护符,就能加倍提高洛的能力。若是配上一两件坦克的装备,他的任性妄为就会更是无法无天了。
弱项
与很多辅助英雄类似,洛更善于扰乱而不是输出,并且也需要后续的支援才能赢下战斗。但即使这样,他强大的大招却要求他直冲到敌人的包围之中,相当于是一招危险至极的脚尖旋转,稍有闪失便要命丧当场。
而另一方面,洛和刺客相似。如果坏人打算用硬控把洛摁住,他的日子可就不好过了。要是洛在敌人之中孤身一人,那么他的轻舞成双就无从施展,也就意味着他的演出只能草草收场。这也是洛的把戏最重要的关键:进去容易,能出来的才是真正的表演。