在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
日前,从英雄联盟官网获悉,LOL将在6月24日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.13版本,预计停机时间为2:00-12:00 。同时,云顶之弈10.13版本即将与玩家见面。
此次在云顶之弈10.13版本中,新加入了一个星系:装备限持星系。在这个星系中,英雄们最多只能携带两件装备。游戏平衡方面,战地机甲也做出了一些改良。
1.系统
星系
全新星系:装备限持星系。英雄们最多只能携带2件装备。
【大大英雄星系】已从游戏中移出。
【装备限持星系】的出现概率为10%。
杂项
每场对局中可掉落装备的最小数量提升了1。
2.羁绊
平衡性及调整
【战地机甲】伤害或治疗效果:70/160/325/600 → 80/180/480/880
【剑士】额外攻击的触发几率:30/70/100% → 30/65/100%
【强袭枪手】额外攻击目标数量:3/5 → 3/6
【源计划】额外攻击力:40/80 → 40/75
【暗星】额外攻击力及法术强度:8/16/24/32 → 8/18/28/38
【刺客】额外攻击速度:40/70/120% → 40/80/120%
【秘术师】魔法抗性:50/125 → 50/120
3.英雄平衡性
1阶英雄
【俄洛伊】生命值:650 → 700
【俄洛伊】技能的防御窃取:20/30/50% → 30/40/60%
【俄洛伊】防御窃取时长:4 → 6秒
【魔腾】攻击速度:0.7 → 0.75
【魔腾】技能伤害:200/250/350 → 200/250/400
【霞】最大法力值:70 → 60
2阶英雄
【德莱厄斯】护甲:35 → 40
【德莱厄斯】魔法抗性:20 → 30
【德莱厄斯】技能伤害:400/500/750 → 400/550/800
【克格莫】生命值:500 → 550
【克格莫】最大法力值:40 → 30
【克格莫】技能的百分比最大生命值伤害:2/4/7% → 2/4/8%
【诺提勒斯】技能的晕眩时长:3/3.5/4 → 3/3/5秒
【诺提勒斯】法力值:60/120 → 50/120
3阶英雄
显著降低了【巴德】的技能施放时间
【卡西奥佩娅】剧毒时长:12秒 → 14秒
【杰斯】生命值:850 → 800
【易】技能伤害:75/100/200 → 75/100/175
4阶英雄
【菲兹】初始法力值:60 → 50
【纳尔】变身的生命值加成:750/1250/2500 → 750/1250/4000
【纳尔】变身的攻击力加成:100/175/400 → 100/175/550
【纳尔】技能的晕眩时长:2 → 1.5秒
【金克丝】技能的攻击速度加成:60/75/100% → 50/70/100%
【锐雯】技能护盾值:250/400/1000 → 225/375/1000
【提莫】技能伤害:125/175/600 → 125/175/550
【提莫】技能的减速时长:4 → 3秒
5阶英雄
【艾克】技能伤害:100/200/2000 → 100/150/2000
【锤石】最大法力值:75 → 90
3.装备
【饮血剑】生命偷取:40% → 45%
【海克斯科技枪刃】法术吸血:40% → 45%
【珠光护手】额外暴击伤害:20% → 30%
【斯塔缇克电刃】伤害:80 → 90
【兹若特传送门】虚灵生命值:1000/2000/3000 → 1500/2250/3000
4.BUG修复
清理了一些关于百分比的说明文本
修复了【墨菲特】的技能护盾值不会从【能量圣杯】提供的法术强度中获益的问题
修复了【太空海盗】们在装备【巨人杀手】时会偶尔导致多掉落金币的BUG。
修复了一个错误,该错误曾导致:【克格莫】在开启技能期间的攻击会偶尔导致敌人的【伏击之爪】触发效果
之前,近战英雄们在装备了【无尽之刃】后,武器会闪烁预期之外的橙色光辉。这个版本已移除了这个预期之外的橙色光辉。
修复了一个错误,该错误曾导致:被【灵风】吹起的单位仍然会被某些群体技能(例如提莫的【人造卫星陷阱】)命中。