内瑟斯是非常早期推出的一个非常全面的坦克英雄,技能拥有爆发、控制、削弱、回复等效果,能够胜任上单位置,但是由于前期太过弱势,对线期间容易被压制,因此坐上了冷板凳的位置。内瑟斯拥有吞噬灵魂、摄魂痛击、枯萎、灵魂烈焰和死神降临等技能,一个发育良好的狗头在后期无论是输出还是防御都是噩梦般的存在。下面小编将从技能和玩法上为大家介绍这个英雄。
技能
1.吞噬灵魂-被动
内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得12/18/24%(在1/7/13级时变化)生命偷取加成。
2.汲魂痛击-Q
消耗:20
冷却:8/7/6/5/4
主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离并且会造成30/50/70/90/110(+1AD)(+被动效果加成)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
3.枯萎-W
消耗:80
距离:600
冷却:15/14/13/12/11
内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
4.灵魂烈焰-E
消耗:70/85/100/115/130
射程:650
冷却:12
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法伤害。
接下来的5秒,削弱区域内敌人15/20/25/30/35%护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法伤害。
5.死神降临-R
消耗:100
冷却:120
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。
在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01AP)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240),每秒获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性,并且【汲魂痛击】的冷却时间降低50%。
英雄分析
当你使用
如果时刻注意用【Q汲魂痛击】来补刀的话,就能在游戏的后期拥有强大的冲击力。
如果你1个人单走一路,那么【E灵魂烈焰】会是一个很好的刷兵手段。如果你在一条有2个英雄的兵线上,并且推进太远的话,【E灵魂烈焰】就不那么好用了。在【Q汲魂痛击】的单体补刀与【E灵魂烈焰】范围伤害技能的刷兵之间找到正确的平衡点。
如果你防御力低下,人们就会集中攻击你,就算是你在大招的持续时间中。即使你要走物攻路线,也要尽量购买一些提高生存能力的装备。
对手使用
在使用终极技能变形时,内瑟斯要比联盟中的大部分英雄更加强大。除非你有明显优势,否则不要和他交战。
最高级的枯萎能有效地反击物理输出型英雄,若你是一个物理输出英雄,最好避免和他单挑。
内瑟斯容易被放风筝(远程英雄保持距离让对手不能攻击到自己,但自己能攻击到对手)。尽量不要与满状态的内瑟斯交战。