2017年即将收官之际,各大权威机构相继发布中国游戏产业的最新报告。数据显示,2017年中国游戏行业整体营业收入约为2189.6 亿元,同比增长23.1%。其中,网络游戏对行业营业收入贡献较大,预计全年营业收入约为2011.0亿元,同比增长23.1%;而移动游戏则以全年约1122.1亿元的营业收入领先,同比增长达到38.5%,占网络游戏的市场份额高达55.8%。尽管营业收入增幅依旧稳定,但权威机构同样指出,中国的游戏市场中新增用户量减少,游戏用户存量市场已经基本形成,整体市场营收持续稳定增长并突破2000亿元大关,主要是受移动游戏市场的带动。
纵观棋牌游戏在中国市场的20年,此前一直低调发展,直到2016年昆仑万维以20亿的大手笔,收购仅成立8个月的闲徕互娱,以“房卡模式”为核心的地方性棋牌游戏被正式拉进大众视野,成为资本和游戏公司高度关注的风口行业。尤其是近两年大热的地方性棋牌手游,则以3654.3万的用户规模和高达22.7%的同比增长,逆势而上。棋牌游戏行业从最初的野蛮生长到如今的生态进化,整个行业的发展呈现出新的态势,行业格局变得越发明朗,商业模式也渐趋清晰。庞大的市场份额和用户基数造就市场的火热,同时也造成了市场竞争的进一步细分。一些规模小、技术实力不够的地方棋牌游戏开发商,将面对传统行业大鳄和以资本驱动的新入局者的双重竞争,市场空间被进一步挤压,棋牌游戏行业必将迎来新一轮洗牌。
和其他行业不同,棋牌游戏在数百年的发展过程中,形成了具有区域特色的玩法和独有规则。走的是农村包围城市路线,主要用户来自于小城市、乡镇甚至农村地区的基层民众,这是一个容易被主流忽视,但数量庞大、真实存在的群体,反而比一线城市更容易打开市场。根据权威机构的调研数据显示,地方棋牌的核心用户在乡镇地区的TGI指数高达170,远超一二线城市,在移动端的渗透率更高达91.1%。从某种意义上来说,棋牌游戏已经成为他们生活中最重要的休闲娱乐方式。
公开数据说:“中国棋牌手游市场销售年收入是百亿,这个数据是只算金币类型的。”业内人士称:”房卡模式将市场活力空前激活,市场早已逾千亿。如果再算上黑色产业链和不正规渠道,到底赚多少钱是没有数据的”。如今棋牌游戏开发行业更加系统化、全面化,其背后折射出的是棋牌游戏在未来的新发展趋势。而在这方面,一直深耕棋牌游戏开发行业的贝尔利(贝尔利官网www.91fob.com)的确具有极大的优势。依靠多年累积的庞大客户资源和渠道资源,在游戏产品的核心技术研发、专业人才引进方面投入了大量资本。在游戏产品的本地化上,做了很多的细节设置,将用户社交化、娱乐化的需求全部集中到一起,给用户带来更有归属感的互动游戏体验。如果你也想开发一迅速盈利的棋牌游戏,欢迎咨询贝尔利技术总监电话:13824359698