所有达到65级的玩家均可参与跨服团队PK,在跨服团队PK中,玩家之间的战斗范围扩展到所有服务器的层次,通过选取机制,将符合条件的本服或其它服的玩家筛选出来,使得玩家可以与之对战,同过对战获得奖励(守护者积分、守护者荣誉值)及排名的玩法机制,其中获得的守护者积分,在积分商店里可以兑换稀有道具;获得的荣誉值可以争夺排名,并获得荣誉称号,称号还能提供一定的加成属性哦。
玩法介绍:
一、功能选择与队伍匹配:
1. 点击自动匹配后,系统将会为您自动寻找并加入一个开放的、有空缺位置的队伍。
2. 创建队伍:玩家自己成为队长,创建一个只有自己的房间,以便邀请队友。
3. 战斗录像:玩家可以查看最近的战斗录像,最多显示五场。
4. 积分商店:在此用守护者积分兑换稀有道具。
5. 排行榜:在此查看荣誉排行榜,排行奖励信息以及荣誉称号信息,方便玩家实时了解排行信息以及查阅称号加成效果和奖励情况,其中荣誉值每周一零点刷新重置,荣誉值变化时,称号随之刷新。
6. 限时翻倍:在每日的特定时间段(12:00-14:00、18:00-22:00),玩家参加战斗,无论输赢都将获得双倍的荣誉值奖励。
二、邀请好友:
1. 邀请好友:所有玩家可以邀请自己的好友进行战斗,点击空白法阵石盘位置即可选择好友。
2. 邀请函:罗列玩家收到的好友邀请信息,玩家可以点击接受某一个邀请项,从而进入到对应的好友队伍中,如果队伍不存在则点击弹出“队伍不存在”的提示文本。
3. 更换位置:队长可在房间内直接拖动其他玩家,进行位置更换。
4. 战斗次数:每日每位玩家将有三次免费战斗次数,每日零点重置,免费次数用完后,还可以购买九次次数,次数用完后也可以进行组队战斗,只是没有任何奖励。
5. 战斗开始:房间位置已满,且所有玩家都准备完毕后,队长可以点击开始战斗,此时若没有在规定时间内点击开始,队长将会被踢出队伍。
三、战斗系统:
1. 战斗过程:为避免战斗回合太长,采用动画形式展示,但实际上是真实的玩家战斗结果。
2. 回合制度:所有玩家的战斗回合,均在一次战斗动画里结算。
3. 出手顺序:房间内序号位置即为出手顺序,可在开始前由队长拖动调整。
4. 血量:同一场比拼中,单名玩家每次战斗后剩余血量,会带入下一场战斗。
5. 战斗加成:在进入匹配战斗前,根据队伍中成员的荣誉称号和组队条件情况,队伍将获得PVP增伤/PVP减伤效果(战斗)以及奖励加成效果(结算)。
6. 其他:每场比拼中,每位玩家最多进行三场战斗,超过则强制下场。